Star Wars Kinect pode decepcionar fãs da saga
Controlar sabres de luz com as prprias mos tentador; mas, pelo que se viu nas demonstraes do novo game da srie, o sistema do Xbox360 insuficiente para manter um jogo de tamanha complexidade
Lucas Reginato _247 - Semanas após Star Wars ter seu contrato renovado com a Lego para a continuação de uma das parcerias mais bem sucedidas da história dos games, o estúdio Lucas Arts chega ao mercado com outro produto. Em abril, os jogadores vão poder encarnar os jedis utilizando o Kinect, sensor de movimentos para Xbox 360.
Embora a ideia seja tentadora e possa animar os fãs da saga de George Lucas, o que se viu na demonstração feita na E3 do ano passado desanimou os mais empolgados. O Kinect se mostrou insuficiente para concentrar uma movimentação tão complexa como a necessária para manter um jogo deste tipo.
É claro que, de qualquer forma, poder controlar os sabres de luz “com as próprias mãos” é por si só um grande atrativo àqueles que durante anos sonharam lutar contra o lado negro da força. Mas este primeiro jogo parece mais um teste, não tão funcional, para o que futuramente possa ser um sucesso maior.
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